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beautiful days of 2006.3→4

sunset

過去のお話。

過去のことには敢えて触れない。振り返らない。それでも、記録だけは残しておく。そうしておかないと、どういうわけか不安になるのだ。人間とはなんて不思議な生き物だろうか。

by 大昔の日記。


4月19日

ちょっと間が空きすぎてしまったか。まぁいいか。

土曜日

朝から起きてのんびりと部屋の片付けやら、車の掃除やら。
先日のアクシデントでタイヤの交換を頼んでおいたのが帰ってきた。

出費66,000円也。

あー、泣くに泣けねぇ。
んで、昼を過ぎたころに、ふと思い出した。

あれ?今日って、BON JOVIのライブじゃね?

ぼんやりと机の片隅においてあったチケットを手にとって見る。
開場:16:00
開演:18:00

という文字。ついでに
会場:大阪ドーム

えーっと・・・・現在の時刻:12:50
現在の位置:Y口県

・・・・・
・・・・・・・
・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・

何をしとんじゃオンドレわああぁぁぁぁぁあああ!!!!

というわけで必要最低限の準備を整えて出発しますよ。いきなり大阪に。
少し前までこのスケジュールは頭に入っていたはずなのになぁ。
あれ?まてよ?
考えてみると、その翌日の日曜日は、某情報技術者試験じゃなかったっけ?
受験会場はY口県じゃなかったっけ?
BON JOVIのライブが18時から始まったとして、最終の新幹線を使うとかしてでも当日中にY口に帰り着かないと、
翌日の朝から 受験できないんじゃね?
っていうか、最終の新幹線って、間に合うの?

・・・・・・
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

いざ、大阪へれっつごー♪

最寄の新幹線の駅までは車なら20分程度。しかし駅の有料駐車場を使う余裕もないので、しかたなく電車。
1時間に2本ほどしか路線だが、幸いに新幹線に間に合いそうなタイミングの電車があったので、即座に乗る。
それからすぐに新幹線に乗り換えて、広島でNOZOMIに乗り換え、新大阪に到着したのが15:00ごろ。
いやはや、とんでもない強行軍ですよ。ちなみに現地は生憎の雨。
日本橋とかに寄ってあれこれと物色したかったけれど、そんな余裕はなかったので仕方なく一直線に会場に向かいます。
大阪ドームに来るのは初めてだったけど、なんというか、F岡ドーム(今はYフードームかな)のほうがまだにぎやかだなぁ。
なんか周辺施設がさびしい感じがした。

会場前で徘徊するダフ屋をはらいのけて会場に乗り込もうとしたら、街頭アンケートを受けた。
普段の服装とか、休日の過ごし方とか。
なんとなくカッとなって、出身地は国後島にしておいた。いや、なんでなのかいまだにわかんないんだけど。

無事に会場に入って、自分の席に着く。今回はあんまり急いでチケットをとらなかったのでアリーナ席じゃなくってスタンド席。
ちょっとステージは遠いけれど、まぁそんなにパフォーマンスの得意なアーティストでもないのでよしとする。要は雰囲気ネ。

コレまでにもいくどとなく海外アーティストのライブに出かけてきたけれど、そのたびに悲しくなるのが、観客の年齢層。
ぶっちゃけ、オッサン、オバハン世代が圧倒的多数を占めているわけで。まぁその世代に日本で人気だったんだから
仕方ないことなのだろうけど・・・・ねぇ。

というわけで、しばらくまったりとして待っているといつの間にか眠りこけていた。
ほどよく開演直前に目が覚めたのでよかったけれど。

で、うなり音とともに、アリーナ中央の小さなステージにジョン登場。

うおおおおおおおおおおお!!!

スタンド席とはいえ、BON JOVIが登場すると全員総立ち。これはまぁいつものことか。
今回の最初の曲は、最新のアルバム「HAVE A NICE DAY」より、「LAST MAN STANDING」。うん、いいね、これ。
続いて殆ど間をおくことなく名曲「YOU GIVE LOVE, A BAD NAME」。

このへんで観客に一気に火がついた。
この規模の大きな会場のライブは久しぶりなもので、かなり圧倒された。
このあとはRUNNAWAY、BORN TO BE MY BABY、LIVIN' ON A PRAYER、HAVE A NICE DAY、KEEP THE FAITH
IN THOSE ARMS 、などなど、 珠玉の名曲を次々と披露。かなりの年齢だというのにすんげぇ。
個人的に一番好きだったのは、最新アルバムの中の1曲「STORY OF MY LIFE」。普段よく聴いているような
問答無用のメタルとはうってかわって、聴いているとジーンとくるような、素敵な曲ですよ。オススメ。

逆にがっかりしたのが、往年の名曲「ALWAYS」。途中から喉がつぶれたのかどうかわからないけれど、
明らかに声が出ていなかった。歌っていたパートも半音低いパートだったし。「LIVIN' ON A PRAYER」にいたっては
演奏がずれてた。おいおい、バンドの代表曲でソレはないっしょ??

なんだかんだで、20曲くらいを2時間半ほどで披露。それはそれは堪能させてもらいました。
・・・が、Windはというと、アンコールが終わってバンドメンバーの紹介が済み、大団円というところの直前で会場を脱出。
帰りの電車が込み合うのはカンベンなので、一足先に出ることにしたのでありました。

ついでに、無理矢理最終の新幹線に乗り込むことにも成功。

ここまでくると自分の根性を称えてあげたいですな。
で、23:30頃に、新幹線が目的の駅に到着。

さて。

問題はここから。昼間はローカル線を使って自宅からこの駅まできていたわけなのだが。
この時間にはその路線は電車がない。バスもない。
タクシーを使う手もあるが、財布にはそんな余裕はない。

よって

10キロ以上ある道のりを、徒歩で自宅に向かうことが確定。
結局。
途中で軽く食事を取ったので、帰宅したのは3時間後、午前2時すぎ。車って偉大な発明だネ。
というわけで、

交通費約25,000円也。

あー、今月は一体いくら使うんだろう・・・・
月末には同期の結婚式があるしなぁ。その数日後には東京に行くしなぁ。。。

で、日曜日。
前の日に無理矢理帰ってきたんだから、そら意地でも試験を受けるデスよ。
もちろん、あの時間に帰宅して寝ようものなら、間違いなく寝過ごすので、完徹ですけどNE!
試験会場までは車で1時間半。ほぼ居眠り運転です。本当にありがとうございました(死
試験。2分くらい遅刻して教室に入りました。本当にありがとうございました(遅
午前の問題。覚えていません。本当にありがとうございました(落
昼食。受験に来ていた会社の同期と合流。適当にだべって、すぐに午後の試験へ。
午後の問題。問題文読んでいません。ほんとうに(ry
・・・・っていうか、何しにいったんだろうね、俺?

で、週明けからのこと。

同僚、先輩と徒党を組んで上司を蹴落とす作戦が展開されようとしています。
うまくいけば今のオフィス環境が格段に明るくなることは歴然としている。

ちなみに。他の部署では同様の作戦が功を奏し、某部長が降格。
さらにトドメをさすべく、元部長のPCにWinnyをインストールする計画が進行中だとか。たのむから社名を落とすことはやめてくれ。
あー、今週はずっとこんな感じになりそう。まったくテンションが上がらない。
他にも要因は色々在るのはわかっているだけに・・・・はぁ。どうしたもんかなぁ。

本日のゲーム

あると@一気に駆け抜けて全員終了

恵が可愛かったですねぇ。
全般的に、安心してみていられるゲームだったかと。
次はなにをしようかなぁ?

ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- @MissionALLClear

メダル(勲章)を集めたいが、条件がかなり厳しい。
地道にとれる(撃破数とかでもらえる)やつから集めるかなぁ。

4月12日

朝から某社の保守に行かされる。
話を聴いて、言われたとおりにあちこちてこ入れ。
そうこうしているうちに、とある入力画面で、不正な入力のチェックが厳しすぎるという意見が出た。
会社全体の予算を入力する画面なので、間違った入力をしないようにきっちりとチェックを入れてくれといわれたから
それこそ1週間くらい考え抜いて作り上げたチェックルーチンだったのだが。

「だって、どう入力しても蹴られちゃうんだもん。いらね」

一瞬、その辺にある鈍器か、バールのようなものでひとおもいにアレしてみたくなりました。
とまぁそういうやりとりがあって、結局チェックルーチンの大半を撤去。
お前らがちゃんとした入力をすればいいだけの話なんだがな、とか突っ込みたかったが、そんな気力はいろんな意味でうせた。
おかげで、どんな滅茶苦茶な予算だろうが、実際には存在しない予算だろうが、なんでも入力OKな
とってもイケテナイ入力画面に変貌を遂げましたとさ。おれ知らねーぞ。
あとからやっぱりなんとかしてくれとか言われたときには、今の会社からオサラバしておく。

車を整備工場に預けた。タイヤ交換、オイルエレメント交換とかを頼んでおいた。
で、代車を借りたんだけど、今回は三菱のミニカ。オートマ車。
んで、その代車を運転して整備工場から出発しようとしたときのこと。
駐車場からアクセルをグッと踏み込んで前進。ちょこっと頭が出たところで、左足を思いっきり踏み込んで____

ぎぎぎぃっ!!!

当然のことながら思いっきり急ブレーキ。そういえばオートマ車では左足は使わないんだね・・・・・・
素でクラッチと間違えて思いっきり踏み込んじゃったよwwwwwwwww
あわてて工場の人が駆け寄ってきて、何事かと心配されてしまったwwwwwwwwww
やっぱりオートマ車は怖くて乗れないや。
ブレーキ離しただけで進むなんて恐ろしすぎる。

本日のゲーム

あると@メインヒロインの姉御

球技大会。クラスメイトとじゃれあう主人公。そこへ沙織さん。
・・・・・・キタコレ!!!!!

ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- @MissionALLClear

機銃を使う練習。ケツから必死に食いついて当てるよりは、敵の機体の下に回りこんで上昇しながら当てるほうが
やりやすいのかもしれない。ただこれは、相手が大型の爆撃機とかじゃないと無理だ。
機動力の高いミグとかを相手にしたら、上下とか考えてられない。

4月10日

今日のお仕事は、随分前に抜けたはずのプロジェクトの補佐。
上司的にはWindにメインでやってもらいたい腹みたいなんだけど、こちらとしては既に後輩に引継ぎまで済ませて
しまっているうえに、引継ぎが完了した後に随分と仕様が変更になっていてさっぱりわからない。
っていうかんじなので、寧ろ関わらないほうが無難なんだよなぁ。

でもまぁ、他のプロジェクトが思いのほかさっさと片付いてしまったので、しかたなくシステムの補助的な部分の作成と
てこ入れをしておくことに。

新しい年度になったので、毎年書かされている「目標管理票」なるものを作成。
とりあえず転勤とかそのへんの希望は「なし」で固める。車がある以上、都会には住めませぬ。
で、業務の希望を、今のプロジェクトとはまったく異なる方向で固める。
要するに今の直属の上司から脱却を図る。
まぁそうそうこの目標設定でOKを出してくれるとは思っていないけれど。そのへんは面接でどうにかしよう。

お約束w

というわけで、昨日のMVPはこの方ですwwwwwwww
本当におめでとうございますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

本日のゲーム

あると@メインヒロインの姉御

果てしなく途中。とりあえずプールに行ってきたところまで。
恵の焼きもちっぷりが、「それは舞い散る桜のように」の星崎希望に似ていてモエスwwwwww

ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- @MissionALLClear

今までのデータを引き継いで最初からはじめてみた。
やっぱり機体性能が違うと感覚がガラリと変わるねぇ。
とりあえず、暫くはミサイルを封印して、機銃だけで攻め落としていこうかなw

4月9日

車のタイヤがパンクした。
正確にはパンクさせたんだけど。
夜中、日付が変わるかどうかっていう時間帯にフラフラと会社から帰宅して、ヨロヨロとコンビニに向かって、
駐車場に車を止めようとしたら、車止めに思いっきりタイヤをぶつけた。
仕方ナシに行きつけのガソリンスタンドの人を呼び出して一旦スペアタイヤに取替え。
ついでに他のタイヤも見てもらったら、後輪が使い物にならないという。なるほど。確かに溝が殆どないwwwwwww
どおりでここ最近はコーナリングでケツが滑っていたわけだwwwwwwww
というわけで、タイヤ4本とも交換の必要が生じたわけなんだけど、タイヤって1本2万くらいするのよね。4本で8万。
つい先日7900GTを買ったばかりだっていうのになぁ。

とりあえずその場は一旦引き上げて、他の安そうなお店を探すということに。
ただその日はもう日が暮れた後で、その後すぐに会社の同僚で花見をすることになっていたので、とりあえず
車のことは放置。っていうか立て続けの高額出費に、飲まずにはやってられねぇぞコンチクショウ状態。
通常のペースを完全に無視、満開の夜桜なんざ目にもとめずに飲みまくった。

翌朝。車は花見会場に放置して、代行で帰ってきていたのでとりあえず回収に向かう。
花見会場といっても、会社の目の前にある大きな公園なので、普通にバスで会社に行くのと変わらない。
車を回収したところで、会社の先輩から、知り合いが勤めている整備工場を紹介するという連絡があった。
通常よりはかなり安く引き受けてくれるというので、早速そこに向かった。

一通りの状況を話したところで、整備のスケジュールを打ち合わせて、この日は解散。
んで、この日は住んでいる市の市議会議員選挙の投票日だったので、一応投票に行くことにした。
・・・・ぶっちゃけ、会社の上司から「この人に投票して来い」って言われてただけなんだけどね・・・・・
なにやら、顧客である某社の人が立候補したとかで、その支援を頼まれているとか。
あー、このへんに官民癒着の種ができている様子。
というわけで、なんか言われるがままっていうのも気に入らないので、その場で対立候補に投票しておいた。

あー、今月、生活大丈夫なんだろうか。結構深刻に不安。

本日のゲーム

あると@妹キャラ&ちびっこ

ここ1週間で2人クリア。
千歳シナリオは・・・どうにも普通にエンディングになっちゃったような。なんかこう、深刻なイベントとかが発生するかと思いきや、
順風満帆にエンディング。。。という感じが。

翔子シナリオ・・・・・・キタコレ!!!!!

ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- @MissionALLClear

エンディングを迎えました。今回は割とステージ数が少ないね。
前作は25かそれ以上はあったとおもうけど、今回は20もない。
とはいえ、ラストの相棒との一騎打ちは結構燃えた。必死になってケツに暗いついていたら絶対勝てないね、これ。
大抵のミサイルはかわされてしまうから、普通に戦ってミサイル切れ、よくても時間切れ。
んで、戦法を変えて戦うことにした。どうも、ヘッドオン(真正面から向かい合う)すれば、結構な確率で攻撃が当たるみたいなので、
適当に相手から逃げて、相手が追いかけてきたところで、こちらはバレルターンで正面に向くようにして一気に攻撃。もちろん相手の攻撃も
受けやすくなるけど、そこは回避テクの見せ所。この作戦に切り替えたらあっさり倒せた。
今回はひたすら騎士道精神の戦い方をしていたせいなのか、SupremeKnightAceの称号をもらった。
次はSolderを目指してみようかな。

4月2日

いわゆるエイプリルフール、なんだけど、個人的な事情によりそういう冗談を飛ばしているほど
心に余裕がない状態だったので今年は4月馬鹿ネタは無しで。


本当なら一日中ぐったりしているつもりだったんだけど、夕方くらいに立て続けにあちこちのショップの人から
7900GT入荷の知らせが入ってきた。まぁ予約じゃなくて、「入ってきたら教えて」とだけ伝えていたところがミソなのね。
で、それぞれのショップにメーカーを聞いてみたところ、

ショップA(自宅から1時間半) 戯画のリファレンスモデル 43,800円、LeadtekのOCモデル 49,800円。
ショップB(自宅から15分) ASUSのリファレンスモデル 44,100円。

という状況。まぁ言うまでもなく戯画のほうは即効で却下。某所で調べてみてもあんまり良いうわさを聞かないし。
Leadtekのほうは確かにモノに間違いはないと思うんだけど、いかんせん高い。ついでに買いに行くのに遠い。
交通費とかも加味して考えると、ASUSのほうが妥当という結論に至った。
その気になればOCしてもいいだろうしね。(基本的にはしなけどねっ)

箱

はい。これが外箱。めっちゃでっかいです。店に受け取りに行ったときに、一瞬ひるんでしまったよ。
今回も大きさの比較対象はフマキラーさんにお願いしました。
ぶっちゃけ、マザボの箱なんかより遥かにでっかい。外箱の絵になっているのは・・・誰でしょうね?
伝統的にGeforce系の外箱のキャラクタって色気がないんだよねぇ。ATIの外箱は(メーカーによっては)色っぽいんだけどwwwww
まぁソレを言い始めたら、Sapphireなんかの謎の宇宙人(?)はどうなるんじゃ、っちゅうはなしですね。意味わからないですね先に進みましょう。

箱を開けてみる。

中身

こんなかんじ。カード本体とマニュアルが2冊、HDTV出力ケーブル、PCI-Express用電源ケーブル、
あとはDVIとアナログの変換アダプタとバンドルソフトとドライバのディスクがたくさん。
コレだけの内容なら他のカードとさして変わらないと思うんだけどなぁ。この巨大な箱の意味は殆どないかと。
とはいえ、狙ったとおりカードが薄いのは良いね。なまじケースが小さいから、PCIスロットまで占有されてしまうと困るのですよ。

本体コネクタ

本体。DualDVIでございます。GPUの周辺を取り囲むようにSAMSUNG製メモリチップが配置されています。
他のコンデンサの類の数は6600GTより少なめ?ちょっと横長になった感じではある。
わかりにくいですが右端にPCI-Express用の電源コネクタがあります。(右写真)
マニュアルによると、350W以上の電源を要求。今のところ430Wを使っている・・・とはいえ、CPUと他の機器を足してみと、結構やばめ(汗
不安定なら電源買い替えだな。

んで、さくっと装着してみた。

装着風景

最初に電源コネクタをつないだところ。今使っている電源ユニットが、いわゆるプラグインケーブル方式なので、
PCI-Express用のケーブルを引っ張ってきた。電源本体のコネクタには簡単に差し込めるのだが、グラボのほうは
結構キツキツ。こういうのを外すときってすごく嫌なんだよなぁ。

んでそそくさと公式サイトからドライバを拾ってきてインストール。ほどなく完了。
さてさて、6600GTを使っていたときに残しておいたベンチ結果をみながら、同じ条件でテストを走らせて見ましょうか。
3DMarkとかは拾ってきたりするだけで一苦労なので、比較的単純なゲームベンチで試してみた。

tenebench

というわけで、まず最初はアクアプラスのTenebench。とにかく手軽。オプション設定もない。
Radeon9800Pro:2774
6600GT:3456
7900GT:3324

というわけで、さして差はありません。むしろ下がったように見えますが誤差の範囲でしょう。どっちかというとCPU重視なので、
今のCPUではこれが頭打ちということかな。
ちなみに、Radeon9800Proはサブ機。こっちはCPUからしてまったく違う(AthlonXP2800+)ので、あくまで参考程度に。

doom3

続いて、Doom3のTimedemo。これはゲーム本体が必要か。まぁ体験版でもできるのかもしれないけど。
オプションは解像度1024*768、HighQuality。
6600GT:78.1
7900GT:81.6

これもまた誤差のような差。やはりこれもCPUに依拠するところが大きいということか。
あちこちのベンチマーク系のサイトを見る限りでは、AthlonFXなんかを使えば100を超えるようだが。
けど、実際にゲームをしている感じでは随分とヌメヌメと動くようになった気がする。

続いて定番、FinalFantasy11 Official Bench Ver.3
この手のMMORPGはまったく遊ばないんだけど、一応ネ。オプションはHigh。
6600GT:5118
7900GT:5624

このベンチはどっちかというとメモリを重視するみたい。んで、1GB以上積んだ時点で頭打ちになる可能性が高い。
で、あとはCPUみたいなんだけど、まぁこんなもんでしょ。
見た目ではたいして変わった気がしません。
いつも思うけれど、もうちょっと凝った演出とかしてもよかったんじゃないかなぁ、このベンチ。まぁ、信長Onlineよりはマシか。

んで、最後にゆめりあベンチ。まぁいろんな意味であっちこっちで有名になったアレですね。
ただし、このベンチ、ShaderModel3.0には対応してない。
どーゆーことかっちゅうと、ShaderModel3.0に対応したGF6シリーズ以降のグラボでは、そのままだとベンチのオプションとして
解像度640*320、画質「それない」しか選べない。そこで、3D AnalyzerでShaderModel2.0のエミュレーションをする設定にして
ベンチマークを起動。これで動かせるようになる。

そのまま起動

そのままだと、最低限のオプションしか選べません。

3d_ana

3D Analyzerを起動してSELECTボタン→ゆめりあベンチの実行ファイルを選択、続いて「Ruby Benchmark NV4.X」にチェック。
で、RUNボタン。これですべてのオプションが選べるようになる。

修正後

これでOK。あちこちのベンチマーク報告掲示板を見る限りでは、解像度は1024*768が主流のようなので、それに合わせてみることに。
今回は手っ取り早く、画質最高、解像度1024*768のみの結果だけを見ることにした。左が6600GT、右が7900GT。

6600GT7900GT

なんか3倍にハネあがりましたよ。なんだこりゃwwwwwwwwwww
起動した途端に、見てる目の前であっという間に以前のスコアをぶっとばしていきました。
ちなみに、サブ機のスコアは8439。
これはモロにグラボの性能に左右されるみたい。いやはやびっくりした。

と、ここまではまぁ特に問題ないんだけど、
どうもグラボを変えてからブルーバックが頻発しています。
どうもベンチとかを回した後に頻発するから、グラボに高負荷がかかるタイミングか。とすると温度か電源か、
そのへんじゃないかな。ブルーバックは一瞬にして消えてしまうし、イベントビューアではいまひとつわからない。

ログ

うーん、なんだろ、これ。もうちょっと調査してみよう。

本日のゲーム

あると@生徒会長

クリア。
要するにこれはみずはのためのシナリオなんですねそうですね。

ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- @Mission17

狭い渓谷を抜けるところまでは比較的簡単。対空砲火は結構厳しいけれど、爆弾を投下しつつ全力で駆け抜ければ
過半数の敵を叩ける。問題はその後。地下施設の各施設を叩かないといけないのだけれど、渓谷なんかより
遥かに狭い。っていうかどう考えてもコレは戦闘機が入り込むような場所じゃねぇよwwwwwwwwwwww

3月30日

昨日から緊急ではじめた保守のお仕事の仕上げ。
午前中にテストをとっとと済ませて午後から納品。
どうにか問題なし。

が。

納品作業が終わって一安心したところで、今度はお客さんから肩を叩かれる。
「あのね、XXXの機能なんだけどねぇ・・・」

あー、このパターンは間違いなく。

「ちょっと追加して欲しいことがあるんだよ」

ほらやっぱり。
ちょうど上司も一緒に納品作業に来ていたので、呼び戻して仕様の打ち合わせに突入。
概ねの仕様が決まるまで3時間ばかし話し合って、あとは予算が下りてGOサインが出るのを待つことに。
個人的には出して欲しくないのだが。

本日のゲーム

あると@メイン

はじめてみましたよ。とりあえず今日はバイトを始めて、そのへんの回想が終わったところまで。
淡々と進むかんじ?今のところ大きなイベントには遭遇できず。

ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- @Mission17

どこかで出てくるだろうと思っていたけれど、一旦戦線を離脱した相棒と遭遇。
んでその結末はというと・・・・・かなり不満。やっぱり相棒との一騎打ちなら、同じ戦闘機同士で決着を付けたかった。
このミッションで、勲章「ラグナロク」をゲット。

3月29日

予定よりもちょっと早いが、JAVAとVBの仕事がほぼ完結した。
日中の作業は最後の微調整とテスト。
概ね昨日の時点で結果には問題なかったけれど、もうちょっとコードをキレイにできないかと
あれこれと試行錯誤をしたが、たいした最適化はできなかったかな。
とりあえず問題なく動くし、よっぽど厳しい使い方をしない限りはパフォーマンスも低下しないので
まぁOKだろうということに。
で、一通り終えたところでちょうど定時だったので、そそくさと帰る準備を整えていたら、
背後から

上司&先輩:「Windくぅーん」

Wind('A`):「・・・・」(無言で後退)
心の中の警告が鳴り響く。撤退!撤退!

んで。
もちろん逃げられるわけもなく、きっちりと捕獲された。
んで、別のお客さんのシステムの緊急の保守対応を押し付けられる。
話を聞いてみる限りだと、ちょっと厄介そうな内容。すぐにはできそうもないし、今日は話だけ聞いて帰らせて
もらおうかと思いきや、

先輩:「今日中な」


とのこと。仕方なく席に戻り、既にシャットダウンした自分のPCを再び起動。
半分涙目になりながらソースコードをひっかきまわし、どうにか一通りの動作ができる段階までこぎつけた。
で、単体テストをしてみた限りでは正常。よし、これで明日の納品には間に合うだろう。

が。

「あ、もう一本別のヤツがあるから。
帰るのは良いけれど、明日の午前にはきっちり終わらせてね。」
とのこと。
自分の仕事をさせてくれ、と訴えようにも、日中で自分の担当範囲は終えてしまっているし、そのことは
部長ほかすべての上司先輩に知れ渡ってしまっているみたいなので逃れるすべはないようだ。

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@メイン

というわけで、明穂シナリオ完了。まぁ予想したとおりだったかな。
今年は割とヒット作が多いなぁ。次はあるとに突撃します。

ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- @Mission12

今日はちょっとだけ。まぁ帰りが遅くなったし。
とうとう核弾頭がでてきましたよ・・・・・

3月28日

年度末は異動の季節。
というわけで、この春の人事が発表された。
うちのボスが別部署に異動。代わりに副部長が部長に昇格。
んでとなりの部署も部長が別部署に異動。東京のほうでは部長が出向元に復職。
管理職が一気に入れ替わった格好だ。
まぁうちらのグループには特に何事もない・・・・はず。

お仕事は特に何事もなく。今日もJAVAのソースとにらめっこ。
ブラウザと連携する部分ばっかり見てるんだけど、どうも仕様のとおりの動きになっていないので
原因を探ってみたら、どうもコアになる処理部分が怪しいことに気がついた。
さすがにJAVAを使い始めて1週間かそこらのWindが触るわけにも行かないので、先輩をとっつかまえて
問い詰めてみる。

「あ、ワリ、それ直しておいて」

・・・・・・・どうなっても知らないよ?w

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@メイン

何度目かわかんないけど・・・・
明穂キタコレ!
まぁ、もともとがこの世にいないヒロインなんだし、ラストはある程度予想できてるけど・・・
これまでの救済措置になるのならそれでもいい。さーて、明日あたりにはこのゲームも完了しそうだし、
そしたら今度は、あるとかなぁ。

ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- @Mission11

流石に初期機体だと厳しいので、SU-37 Terminatorに乗り換え。
やっぱりマルチロール機は良いねぇ。ちょっと機体がでっかいのが難点か。今のところ狭い場所を通るミッションは
ないので問題ないけれど、狭い場所を通るミッションはこのシリーズの定番だから、どこかであるだろうな。
んで、今日のお相手は仲間の一航空部隊を一瞬にして消し飛ばしてくれたレーザー兵器。
周囲にはごってりとレーザー砲台やらジャミング装置が設置されていて、先にそっちを叩こうとすると
狙いすましてレーザーが突き刺さってくる。このレーザーの有効レンジが結構広いので厄介。
こいつを倒した辺りから、プレイヤーの呼称が「鬼神」になっていた。

っていうか既に敵は敗走するばかりの状態になってきているんだけど、、、ちょっと展開が速い気がする。

3月27日

あれ?いつの間にか週末が終わってるよ?w
とまぁそういうわけで、今日からまた長い1週間が始まりますよ。
今日の仕事はJAVA。いやもうVBだったりJAVAだったりジタバタするなぁ。
どっちの言語もたいして使いこなせないのにね。
んで今日はJSPから飛ばすSQLとJAVAとの連携に苦しめられた。
丸一日かかっても問題は未だに解決せず。
まぁ時間的な余裕は月末まで与えられているから、別にいいんだけどね。
かといって定時に帰れるかといえばそんなことはない。
例のイベント幹事の引継ぎ業務が残ってるし、今更になってあれこれと頼みごとをされるので対処しないといけない。
年度末っていやだねぇ。まぁ俺はまだ楽なほうなんだろうけどね。

そういえば週末に7900GTを買い損ねた。
体調がダルかったので、某ショップには行かなかったんだけど、そこで働く某先輩氏から
「7900GT入荷したよ」の報。しかし既に弊店間際の時間帯だったので断念。
今度の週末に残っていたら買うかなぁ。残ってなかったときのために別のルートは確保してあるけれど・・・・使うかどうかは微妙。

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@義妹

何度目かわかんないけど・・・・
明穂ぉおおおおおぉおお!
いやもう、どのルートに行ってもこうなのか?
いくらなんでもこれは切なさ過ぎる・・・。
そして徐々に崩壊していく妹にもまた・・・・・・orz

ACE COMBAT ZERO -THE BELKAN WAR- @Mission8

実は週末に買ってきた。やっぱり面白いねぇ。流石にこのシリーズにはハズレは無い。
何がいいって、熱い無線のやりとりだね、やっぱり。音声はもちろん英語。
「ミサイル!ブレイク!!」「ケツをとられた!」「俺に任せろ!!」
いやはや、熱いねぇ。namcoのゲームはロード時間が短いのも良い。
ちなみに今回は、プレイヤーの戦い方をCPUが自動的に3つのタイプに分類するようになっている。
ひたすら金稼ぎ(得点稼ぎ)を重視する「MERCENARY」、
ルールに縛られず、戦況を見て臨機応変に対処する「SOLDIER」、
弱気を助け強きを挫く。非戦闘員には一切手を上げない「KNIGHT」。
ぶっちゃけ、マップ上の敵には「ステージをクリアするために倒すべきターゲット」、「倒す必要はないけれど得点にはなるターゲット」、
「攻撃は加えてこないけれど、得点にはなるターゲット」があって、これらをどう倒していっているかを判定材料にしているみたい。
必ずしもそれだけじゃないみたいだけど、とにかくこのクラス分けで、先々登場する敵も変化するということらしい。
ちなみに、Windの今のスタイルは、思いっきりKNIGHT。まぁ基本的に短時間で済ませるために必要最低限しか倒さないからね。
誇り高い戦い方ではあるけれど、必要最低限しか倒さないから当然金がない。なのでステージを進むにつれて苦戦を強いられるシーンが
増えていく。そろそろ牙をむかないといけないかw

3月23日

今日のお仕事はVBのプログラムから送信するSQLいじり。
複数のクエリ結果を結合してひとつのビューとして表示しなければならないとかまぁ、ちょっとややこしい事情があって、
SQL文単体で500ステップを越えるという素敵プログラム。
んでもってSQL文のどっかが文法的に間違ってて動きやしない。
必死になって原因を探す。

2時間経過

3時間経過

上司から呼び出される。
前に関わっていたプロジェクトの保守。
なにやら不具合が発生したらしいのだけれど、どうもいちばん「やっちゃだめ」な操作をやらかしてしまったらしい。
まったく、散々マニュアルに「これだけは絶対にやめれ」って書いたし、納品のときに口をすっぱくして口頭で伝えたのに。
「そういう操作をしてもおかしくならないように作るのがお前の仕事なんだろ?」だあ?
貴様は風呂につかりながらPCを使うのか?ガスストーブにジェット燃料を入れて使うのか?
機械だろうがソフトウェアだろうが、馬鹿な使い方をすれば壊れるときゃこわれるものなんだよごるぁ!
って言ってやれたらどんなにいいことか。
というわけで、今の仕事をほっぽって必死の保守に回らされそうな悪寒。
ってことは、今のプロジェクトの期限が月末なわけで、それと同時進行で保守も済ませてしまわないと決算に響く。

・・・・・・・・ああ、哀しき哉田舎サラリーマン

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@ツンデレ娘完結編

明穂ぉおおおおおぉおお!

珠美が超可愛い。だけどそれ以上に明穂があまりにも・・・・・orz
もしかして本人のシナリオ以外では全部こういう役どころなんではなかろうか。
まぁ死ぬ前に恋人同士になったところから物語が始まるから仕方ないことなのかもしれないが。

MYST4@蛇足プレイ

一通りのエンディングは既に見てしまったのだけれど、もうちょっとMYSTの世界観を味わってみることに。
結構あっちこっちに、物語とは無関係なイースターエッグ(開発者の悪戯心、いわゆるウラワザ)が見つかる。
そんなことしている暇があるなら、会社が解散する前になんとか立て直して欲しかったよ・・・

3月22日

今日のお仕事も引き続きVB。っていうか先週末までどこを触っていたかわからなかったwwww
4連休だったからなぁ。ソースを全部見渡して、

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
俺様用しおり
∧_∧   
( ・∀・)< 今日はここまで読んだ      
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

しっかりしおりがあったので助かったwwwwwwwwwwww
こっから先を読み進めて必要な修正をすればいいんだな!そうなんだな!

で、ちくちく修正かまして実行〜♪

無駄に派手なスプラッシュとともにアプリ起動。
数秒後

ぶつん。

・・・・おちましたよ?
というわけで午後からはひたすらに修正に追われるのでした。
南ー無ー

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@ツンデレ娘

うはっwwwwwwwwww

珠美が超可愛いですよ珠美。
んでもって戸倉 野乃崎つばさとの対決に突入キタコレ

Quake4

今日もシングル。だがしかし、殆ど進展なし。
仕方ないので、ちょっとステージをさかのぼって遊んでみた。
やっぱりASに乗るのが楽しいね。2足歩行ロボットを操って、必死に走って逃げ惑う的にガトリング掃射。
勇敢にも立ち向かってくる敵にはロケット発射もしくは踏み潰し。

うん。今日も俺の愛機は血まみれだ(危

3月21日

午後から同僚とテニス。
・・・のはずだったんだけど、集合した時点で天気がわるくなってしまったので、
結局ほとんどなにもしないまま解散。
仕方ないのでそのままぶらぶらと街をうろつくことにした。
ぼうディスカウントストアの家電売り場で、大型液晶テレビやらプラズマテレビやらをぼんやりと
眺めていたら、店員から声をかけられた。

店員:「いらっしゃいませ。どのようなものをお探しですか?」
まぁよくありがちな切り口から攻めてきた。
もちろん今すぐに買う予定なんて立ててないけれど、いずれ買うなら、という想定で
考えている仕様を伝えてみよう、と考えて、

Wind('A`):「あ、とりあえず、PCとつなぎたいんですけど」
店員:「あ、それでしたら大抵の機種は入力できますよ」
Wind('A`):「アナログRGBじゃなくて、DVIも対応できますか?」

店員:「は?DVI、、、とは何ですか?」

Wind('A`):「(´゚д゚`)

会話が成立しませんでした。本当にありがとうございます。
なんでかわからんが、いつの間にかDVIとは何ぞやとかいう話をせざるをえなくなるWind。
とりえあえず、プラズマテレビには対応機種が無いことがわかったので(液晶の話はしなかった)、適当にカタログを受け取って
その場は解散。ぜってぇここでは買わねぇ。

明日から連休明けの仕事か・・・・既に鬱。

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@和服娘

明穂・・・お前ってヤツわあぁぁあああ。・゚・(つД`)・゚・。
いやはや、メインヒロイン以外のシナリオでのメインヒロインの役どころってつらいよなぁ。
一応、物語開始時点で恋人になっていたんだし。
んでもって珠美が可愛すぎですよぉおおおおおwwwwww
ちなみに、珠美がお祓いをするときに「急急如律令」っていう詠唱の一節があるんですが、これって仏教じゃなかったっけ?
や、たぶん私の勘違いだとは思いますが。

Quake4

今日はシングルを進めてみた。なにやらコンベアの上をたどっていくんだけど、コンベアの両脇から炎が吹き付けられたり、
鋸がせまってきたり、あるいみマリオをやっているような。こういう仕掛けを突破するのって面倒なんだよなぁ。
で、ようやくそれを切り抜けたかと思ったら敵のラッシュ。これは死ねる。

3月20日

連休3日目。
今日も朝から起きる。とはいえ、部屋の片付けとかは一通り終えてしまっているので
特にすることも無い。明日は会社の同僚でテニスなんぞをすることになっているみたいではあるが
本来ならば今日は実家に戻っているということになっているので、誰かと約束をしているわけでもない。
というわけで、久しぶりに街をぶらついてみる。
2ヶ月ぶりにゲーセンに行って見た。

虫姫さまが消えてRaystormになっていた。

ショック。まぁPS2版があるから良いけれど、やたらサイクルが短すぎない?
アイマスは・・・・結局しなかったw
それからはダラダラと通帳の記帳やら買い物やら、GF6600GTの発送やら、
こまごまとした用事を済ませて、昨日クリアしたMYST4の別ルートなんぞを進めてみた。

なにやら精神をのっとられた妹キャラに刺し殺されたんですけどwwwwwwwっぇっwwwww

このゲームがこんなにドロドロした作品だとは思わなんだ・・・
うーん、給料日前だから、支出を抑えようとしてたら結局なんもできんものだねぇ。。
っつっても、今月の支出はかつて無いほど少ないけれど。
月末から色々と予定があるからね(謎

3月19日

連休2日目。
今日は普通に午前中に起きた。
とりあえず天気が良かったので選択して布団やら洗濯物やらを干して、
冬の間、世話になったこたつを片付けた。コタツのある風景ってのもまぁ気に入っているんだけど、
片付けてしまったほうがやっぱりすっきりするんだよね。埃も立たないし。

そのついでに部屋中の大掃除。冬の間にたまった埃を徹底的に追い出すことにした。
本当は実家に帰ろうかと考えていたんだけど、どうも連絡してみると両親とも家にいない様子だったので断念。

どうも自宅でキーボードを叩いているときと、仕事で叩いているときとでは、明らかに仕事場でのほうがキーが叩きやすいことに
なんとなく気づいていたんだけど、その原因がなんとなくわかってきた。キーボード自体の使い心地ってのももちろん一役買っているんだけど、
それ以上に、キーボードを使う環境が大きく違うことに今更気がついた。
会社では比較的拾い机に液晶とキーボードがあって、液晶の位置は座ったときの目線よりちょっと下。
んでキーボードは両腕の肘を机の上に乗せて、そのまま腕を伸ばしたところ。手足が伸ばせて、目線の位置もそれなりに適度な場所といえる。
対して、自宅の環境はどうかというと、消費スペースを削減するためにPCラックがあるんだけど、こいつが曲者。
普通にラックの上に液晶を乗せると、椅子が低いせいもあって目線よりやや上になる。
PCの前に座って仕事をする人なら分かることと思うけれど、画面に対して、見下ろす始点のほうが疲れにくい。
ついでにキーボードを机の奥のほうに置く事もできないので、机の上に肘を乗せることもできないし、キーを叩くときはどうしても窮屈になりがち。

んで、この状況を打開するためにはやっぱり大きな机があるのが一番良いんだけど、そこまでするのは面倒だし
たとえ今現在、部屋の広さに余裕があるとしても、今後も同じ部屋にいられるかどうかは怪しいものがあるので、机はこのまま。
となると、机の上の液晶とキーボードの配置を変えるしかない。

で、結局どうしたかというと、

keys

写真はちょっと角度的に分かりにくいかなぁ。よくよくみると、液晶は机の上においていない。
机の奥に適当な土台を作って、その上に液晶を設置。高さはもちろん、椅子に座ったときに見下ろす程度の高さに調整済み。
んで、キーボードは机の置くに設置して、肘を机の上の置けるように配慮。机の高さは変えられないので、
会社の机のようなベストポジションにはできないんだけど、こればっかりは仕方ない。
キーボードはとりあえずG15をメインにして、気が向いたらミネビアのキーボードをG15の位置と入れ替える。
ケーブル長にそこそこ余裕があるから、特に問題は発生しない。インターフェースがPS/2とUSBだから共存できるしね。
たいした改造じゃないんだけど、これだけでかなり作業がやりやすくなった。
キーボードがワイヤレスだったらもっと楽だったのかもしれないけどねー。
明日は有給で休み。あんまりダラダラしないで、普段休日にはできないことをあれこれとやっておこう。
通帳の記帳とか、普段はなかなかできないしねぇ。

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@4.5章

珠美かわいいよ珠美。今年一番のツンデレ娘に確定w

MYST4@最終章

エンディング

ようやくクリアしました。ええ、一度セーブデータぶっとんだりしたから余計に時間かかっちゃったね。
なんというか、謎解きのパズルが、曲者多すぎ。過去作品では解けた瞬間に「なるほど!すげぇ!」とまぁ、
謎解きの喜びみたいなものがあったんだけど、ここ最近の作品ではやたら数学的計算を要求したり、
謎解きというより忍耐を要求するようなものが多くて萎えた。世界観も初期作品の幻想的な雰囲気が薄れてしまって
これもまた面白くない。
個人的に、初代MYSTと2作目のRIVENあたりがいいね。あれやこれやとメモを用意して計算とかしなくても、
画面にある不思議な記号と、そこかしこにある装置を動かしたときの音とかを頼りにして謎がどんどん解けていく。これがいい。
んでもって、今回のエンディングでアトラス(MYSTの世界を作り上げた張本人)の衝撃的な台詞。

「息子たちは死んでしまったが、娘は生きている。」

まぁ、父親の「世界を記述する技術」を手にしようとして、実の妹を誘拐した挙句父親を殺そうとしていたわけだし
作中では悪役なわけで、死んでしまっても仕方ないのかなぁという部分があることは認めるにしても、実の父親にそこまで
言われてしまっては元も子もない。

んで、既に次回作にして最終作であるMYST5が随分前から発売されているんだけど、買おうかな、どうしようかなぁ、と。
せっかく初代からこれまで全部クリアしてきたんだし、やってみたいという気持ちもあるんだけど、今作ほどめんどくさいないようなら
あんまりやってみたいという気にはなれないなぁ。

3月18日

週末ですね。
あんまりたいした予定も入れてないんだけど、とりあえず来週の月曜日に年休を入れてしまったので
今日から4連休です。らぶりー(謎
そんなわけで、今日は朝からごろごろ(死
まぁ金曜日の夜に仕事で泥沼にはまってしまって、たった2箇所のバグ退治に3時間もかかってしまって
ちょっと鬱になっていたので、心と体の休養は必要ですね、はい。

どうせなら、先週帰れなかった実家に行ってみようかな。
ついでに都市部にぶらっと出てGF7900GTを探してみるとか。いや、たぶん店頭では見つからないだろうな。
天気も悪いみたいだし、気が向いたら行く、という程度にしておこう。

先週にレンタルで借りてきた映画をまとめてみた。

エンド・オブ・ザ・ワールド

今年のはじめに水無月氏、かさ氏と旅行に行った際に、話題に出てきた映画。あまりにも救いの無い内容のため、
発禁となり、レンタルでは入手困難、水無月氏は店にリクエストを出した末、数ヵ月後にようやく見ることができたとのこと。
・・・・なんだけど、近くのTUTAYAでそれっぽい作品が並んでいる棚をぶらぶら眺めていたら普通に置いてあったので借りてみた。
で、そそくさとディスクをPCに入れて再生を開始したわけですが、予告編もなしに本編が始まりました。
おきまりのタイトルが画面に・・・・

『ON THE BEACH』

・・・・・・・・あれ????
えんど・おぶ・ざ・わーるど は????どうなってんのこれ?
あわててディスクを取り出すけれど、タイトルは間違ってない。けど、on the beachなんてタイトルは何処にも表記が無い。
もしかしてプレスミス?
とりあえず、いったんDVDプレイヤーを停止して、ネットで検索。

問題解決。どうやら英語での原題の名前が『ON THE BEACH』みたい。日本語で「渚にて」。
ちょっと紛らわしいよねぇ。レンタル店でDVDのパッケージをちゃんと見ていればそのへんのことも書いてあったのかもしれないけど。
まぁとにかく本編を見る。

話の内容は、中国・台湾を発端とした核戦争により北半球が壊滅、南半球にも放射能汚染が拡大しつつある世界。
最後のアメリカ人となった海兵隊の1部隊が潜水艦でオーストラリアにたどり着くところから話が始まる。
どうにかオーストラリア側には受け入れられるが、その日のうちに新しい任務を受ける。
それは北半球の一部の放射能汚染が薄らいでいる可能性があり、それが真実かどうかを調査するというもの。
更に北半球のどこかを発信地としたメールを傍受したという。そしてそれはほぼ定期的に発信されている___

もしかしたらまた生まれた土地に帰れるのかもしれない____
という期待を胸に、壊滅した北半球へ潜水艦で出発する一行。そして道中で問題となっている メールを受信する。
メールには映像が添付してあるが、これは開くことができないらしい(なんでやねん
そしてメッセージの大半は文字化けして読めないという(一体どういうOS使ってるんだ、海軍???
どうにか文面の一部を解読、その内容に希望を見出した一行は、メールから突き止めた発信地に赴く。
そこで観たものとは・・・・・・

とまぁそんな感じで話が進んでいきます。実際にはこの流れに色々と男女の関係のもつれとかも絡んでくるんだけど、
その辺の描写は正直ほめられるような内容ではないので割愛。
不覚にもホロリと来る部分も多少なりともあるのですが、

最後にいたるまで救いが一切ありません。

まぁ水無月氏から紹介されたときに話には聞いていたのだけれど、まさかこれほどまでとは。
世界の終末を描くパニック映画って結構たくさんあるけれど、これほど露骨にバッドエンドな映画は珍しい。
ディープ・インパクトとか、アルマゲドンとか、とりあえず惨劇は起きてしまうのだけれど、生き残った人たちが
また1からやり直していこう、と、多少なりとも明るい終わり方をするのに、この作品では一切ソレはない。
後味の悪さでは「セブン」とか「CUBE」とかのレベル。

おもっ苦しい空気でエンディングを迎えたところで、次にDVDドライブに入れたのは
「デイ・アフター・トゥモロー」。これも人類滅亡の危機を描いたパニック映画だね。
・・・・なんか俺、変なものばっかり借りてないかなぁ?
まぁ気にするなwww
こっちは最後はちょっとだけ救いのある内容だね。日本でも結構宣伝も流れていたし、解説は不要か。

次はもうちょっと明るい映画を借りてくることにしような、俺。

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@第4章

珠美の話みたいだね。っていうか主人公の家に人間が2人、人外が3人いるという状態なのはいかがなものかと・・・w

あると

気がついたら手元に届いたという摩訶不思議なお話。

3月16日

今日はJAVAを扱わずに、VBのお仕事。
大学の授業でちょっとだけ触ったことがあるんだけど、相変わらずおせっかいなんだよね、これ。
自分でコチコチソースを書いていきたいのに、いちいち候補が自動的に保管されていくから邪魔くさい。
これって設定で出ないようにできるんだっけ?
まぁソレとは別に、画面も同時に作っていけるからちょっと楽しいよね、これ。
今日扱ったのは、ボタンを押したときに走らせる処理。
このときにOracleに送信されるSQL文というやつが、400行くらいあるので、それの作成やら検証だけで
相当時間をとられてしまう。

昼を過ぎた辺りで、発注していたメモリが届いた。
アセンブリはキングストン、チップはエルピーダ。PC100の256MBを2枚で2万円弱。高いよねぇ。
合計で640MBとなりますた。まぁともかくさっさと取り付け作業。
で、起動。メモリは問題なく認識されている。ここでmemtestとか走らせてみたり、色々と試してみたいけど、
まぁそういうことをする必要はないので、ぐっと我慢して仕事に戻る。
そしたらまぁ、速い速い。起動に1分は時間を要していたEclipseが30秒程度で起動。
ソースの切り替えだけに1分くらい待つことがあったのに、一瞬。
アイドル時でさえ、ひどいときは空きメモリが3MBくらいだったこともあるのに、今は400MBくらいは空いてる。
ぶっちゃけ今までの環境が、OSの最低条件を満たしていなかったんだから体感が変わるのは当然か。

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@第3章

ヒロインの死の真相が明らかになった。
まぁ予想したとおりだったんだけど。
だんだんヒロイン妹の様子が・・・・・・・・・(ニヤニヤ

Quake4

以前と同じ海外サーバにて対戦。
やっぱり騒がしいやつがいた。っていうかこの間と同じヤツだ。
Flackで粉砕するばかりなのも可哀想なので、今日のところはロケットランチャーで瞬殺するだけにしておいたwwwwww
まぁしかし相変わらずボイスチャット越しに悲鳴をあげまくってくれるわけだが。
そろそろ他の参加者がウザがっていることに気づいて欲しい。

3月15日

クソみたいなマシンでJAVAをいじる。
一通りコードを修正して、いざ実行。

NullPointerException

ぬるぽゲットキタコレwwwwwww

んで、Windの作業をたまたま見かけた上司が、「こんなマシンじゃ、仕事にならんだろう」という鶴の一声がかかり、
JAVA部隊をいったん退いて、VB部隊へ編入。まぁ同じプロジェクト内なんだけどね。
というわけで午後からはVBでちくちくと画面の修正なんかをして回る。
明日には発注したメモリが届くといいなぁ。

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@序盤

1章が終了。ねーちゃん復活。
どうも温室近くに出没するヒロインが、メインヒロインの処遇にかかわっている匂いがする。

あると

気がついたらご注文ありがとうメールが届いていたという摩訶不思議なお話 。

UnrealTournament2004

CPU相手にチームデスマッチ。難易度をこれでもかってくらいに上げてみたものの見事に瞬殺されたので
ちょっと緩めに設定して対戦。
調子がある程度戻ったところでオンラインプレイ。
気のせいかもしれないけど、昨日、Quake4でWindにやたら絡んできては返り討ちにあっていた外人がいたような。
ボイスチャットでの悲鳴がやたら目立つんだよなぁ。QuakeとUTで違う名前使っているからWindがいることはバレずにすんだとは思うけど。

3月14日

今日もJAVAとにらめっこ。
ただ、PLの先輩が今日は休暇を取っていたので、前日に受けていた指示に従って
必要な修正箇所の検討とSQLの修正、及びテストをすることに。

・・・・・・
・・・・・・・・

Eclipse起動するのに1分。
Tomcat起動するのに1分。
ソースコードを開くのに30秒。画面を切り替えてブラウザを起動するのに30秒。
途中でストップしちゃったから、また画面を切り替えるのに1分。
ソースコードを修正するためにマウスポインタをあちこちに動かすだけでも数分。

・・・・・そろそろ窓から投げ捨ててもいいっすかね、このマシン。
明日か明後日には発注したメモリが届くとは思うけど、どのくらい改善するやら、かなり微妙な予感が。

っていうかね、なんですかね、ここ数日の寒さは。
3月ですよ。
なんか出勤しようとして玄関を出たら雪景色だったんですが。
まぁ明日辺りからは天気は回復するらしいからいいけど・・・・雪が降るたびに車が真っ黒になるのがつらい・・・

本日のゲーム

もしも明日が晴れならば@序盤

きょうはおやすみ 。

あると

気がついたらショッピングカートに入っていたという摩訶不思議なお話 。

Quake4

オンラインプレイ。某アメリカ鯖にてプレイ。
あっちの人はよくしゃべる。ボイスチャットとかしてると、かなり笑える。
Flackとかで粉砕したら「NOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!YOU are CRAZYYYYYYYYYY!!!!!」みたいなことを言われた。
どっちかっつーとアンタのほうが狂ってるんじゃないかと・・・。

3月13日

金曜日のことは。あんまり思い出したくない。
とにかく工場内のあちこちを油まみれになりながら徘徊して、あちこちに設置された端末の設定を片っ端から
変更して回る。
とりあえず自分の担当分が終わったので、とっとと帰ろうと思いきや、他の拠点の連中が手間取ってて
仕方なしに手伝いに回って、帰ってきたら日付が変わっていた。
土曜日に実家に帰るはずだったんだけど、結局翌朝は疲れ果てて身動きが取れなかったので両親に帰らない旨を伝えた。
そしたらいつになくキレられた。虫の居所が悪かったのかどうか知らないけど、めちゃくちゃ怒られた。

まぁそういうわけで、ダラダラグダグダと週末を過ごして終了。

1月にメーカーに突き出したGF6600GTが戻って来た。
ただし、正確には代品。メーカーからまったく返答が無いので、店舗側が痺れを切らせて「とりあえずウチから代品を出させていただいて、
メーカーから戻ってきたらそれをこちらで処理します」とのこと。まぁどっちでもいいんだけどね。
帰ってきたのは同一製品なんだけどRevision"B"。今、現役で動いているのはAなので、SLIにできません。
そういうわけで、こいつはオークションで処分することに。
ことのついでだから、現役の6600GTも処分しちまえ。そろそろこいつも時代遅れになってきたし、7900GT辺りがいいんでないかと。
ただ、あちこちの報告を見る限りでは殆どの店舗で全滅の様子。
地方の店舗に入荷されるのは3月の末らしい。多分そのころにX1800GTOなんかも出てくるだろうから、レビューとかを
眺めながら買い換えるとしましょうかねぇ。CPUは年末くらいまで使おう。

本日のゲーム

東方新作@脳内プレイ

関東のほうで某氏が確保してくださいました。たぶん。
というわけで妄想が、夢がひろがりんぐ。

もしも明日が晴れならば@序盤

メインの二人がとても姉妹とは思えません。

あると

欲しくなってきた。

3月9日

本日は、翌日に控えた某工場のネットワーク再構築のための下準備。
未だに一度も現地に行ったことが無いので、実際に現場を見て回ることに。

工場の中の人に案内してもらう。
狭い迷路のような通路をぐねぐねと曲がりながら、あちこちに設置された端末を示し、
「これはIPアドレスの変更と、プリンタの設定、それにメインフレームへの接続も変更してもらいます」
「んでこっちは、プリンタサーバなので、そっちの設定も変更してください」
「ここを更に右に折れると、無線LANのアクセスポイントがあります。そしてそれの設定を変えるには更に置くに進んで・・・」




要約:Aの設定を変えたい→そのためには端末Bの設定を変える必要がある→端末Bは○階のシステム室にある→
システム室に行くにはエレベータを探さなければならない→エレベータに行くには、キーロックのかかった扉を開けなければならない→
キーを手に入れるには、主任Z氏に会わなければならない・・・・・以下省略

・・・・それ何てRPG?

あ、でも工場内の雰囲気って、どっちかというと

doom3

・・・・DOOM3じゃね、これ?
ちょっとマシンガンとか構えて通路の陰に隠れて潜んでみたくなった。
というわけで明日は日付が変わるまでに帰れるやら・・・・・あやしいものがある。

本日のゲーム

つよきす@りぷれい

次に買ったやつが届くまではとりあえずまったりとしておこうかと。
ちなみに今回はAmazon未使用。

3月8日

本格的にJAVA開発。っていうかJAVAなんてまともに書いたこと無いんですけど。
仕方ないので分厚い教本を机の傍らにおいて、必死にソースを追っかけ。
JSPを使う関係でオラクルをインストール。
インストールだけで1時間強かかった。まぁこれは仕方ない。
当然のようにマシンの重たさが更に強化された。

とりあえず予算でメモリの増設を申請した。
メモリ企画はPC100。256MBを2枚購入するとなんと18000円弱。たけぇ。
DDRだったら2GBくらい買えるんじゃなかろうか。

週末の両親からの呼び出しについて、これといってその後の連絡は無い。
仕事が忙しそうだったら、ばっくれることにしよう。

本日のゲーム

東方シリーズ新作

持っていません。脳内プレイです。本当にありが(ry

3月6日

担当プロジェクトが移行になる。
これまでに設計した内容を後輩に引きついで、これまでとはまったく違う言語を扱うことになるんだけど。
不安材料。
会社PCスペック。

CPU:Pentinum3 700MHz これはまぁ十分。
メモリ:128MB 大問題。
OS:Windows2000 SP4 推奨環境満たしてない。
HDD:60GB まぁ去年HDDぶっとんで買い換えたから。

で、このマシンで何をするのかというとJavaの開発。開発プラットフォームはEclipse。
使ったことがある人はわかると思うけれど、超絶重たい。ついでにTomcatとかも入れたりしないといけないから更に重たくなる。
128MBのメモリだと、Eclipseの起動だけで1分以上かかることは間違いない。
んでプロジェクトを開くのにまた待たされ、コンパイルするのに待たされ・・・・・という事態になることは間違いない。
随分前から「Java開発をするにはスペック足りませんよ」っていう話は前々からしていたんだけどなぁ。

関係ないけど、親から急に「週末に帰って来い」といわれた。
ついでにスーツも持って来いと。はて。親戚の結婚式とかの予定は無いはずなんだけどなぁ。

本日のゲーム

車輪の国、向日葵の少女@個別ルート

個別ルートはなんと言うか尻すぼみ、ていうかんじ?
とりえあず全てのCGが埋まっちゃいました。

3月5日

木曜日のこと。
以前納品したばかりのお客さんから連絡。オペレーションミスでデータがぐちゃぐちゃになり、収拾がつかなくなったとの事。
仕方ないので出動。あんまりやりたくないけれど、プログラムを使わずデータベースを直接いじってデータを正常な数値に戻すことに。
やれやれ一息、と思いきや、今回のトラブルが起きないように仕様の変更を要求された。
とはいえ、納品の時点で費用の検収は済んでしまっているので、勝手に動いて費用が発生しても、払うあてがない。
保守契約があるとはいっても、それを勝手に使うわけにも行かない。
というわけで、たまたま他の客先にいっていた直属の上司も駆けつけてもらって、その辺のところを交渉。
交渉中にWindは必死に仕様変更プログラムの設計作業。


一通り話し合いがすんで、さて帰ろうかというところで、別のお客さんから上司の携帯電話に連絡。
去年納品が済んだお客さんだった。
バッチ処理の計算結果がどうしてもおかしい、年齢の計算が合わない、という。
その辺のメインプログラムを作ったのがWindだったので、なし崩し的にWindも同行する羽目に。
んで、客先に到着。
とりあえず話を聞いてみるが、どうにも要領を得ない。問題なく計算されている場合と、そうでない場合があるのだが、
それがどういう条件でおかしくなっているのか、オペレータもわからないという。
仕方ないのでソースコードをチェック。3000ステップ程度のプログラムを必死で調べてみても原因はわからない。
後ろに突っ立っている上司も段々表情が険しくなっていく。
ふと思い立って、その結果がおかしいというデータを調べてみることにした。
オペレータいわく、「ちゃんとマニュアルどおりに操作しています。それはこ納品したころから同じです」
とのこと。いつものオペレータの人の隣に見かけない茶髪のねーちゃんがいたような気がしたが、そのときは気にも留めなかった。


2時間後。
データを調べていた目が、おかしな文字列を見つけた。
その瞬間、すべての謎が氷解した。
オペレータを呼び出した。
Wind('A`):「えーとですね、結論から言いますと、プログラムには問題ないようです」
オペレータ:「はあ、そうなんですかぁ」
Wind('A`):「それでですね、ちょっとこれを見ていただきたいのですが」
開いて見せたのは、バッチ処理の処理年月を入力する画面。
オペレータ:「はぁ、これが何か?」
いちいち確認させるなよ、さっさと直せよコノヤロウ、みたいな視線を投げられる。
こっちも負けるわけには行かない。
Wind('A`):「あー、まぁ私が勝手に操作するわけにも行きませんので。結論から言いますと、原因はこれですから」
画面の一点を指差して見せる。
そこには、こう表示されている。

処理年月:2000年3月

紆余曲折の後。自体は解決。こっちも結局のところオペレーティングミスだった、という報告を提出して、さてオフィスに帰るぜー、
と車を走らせていると、上司の携帯に連絡。上司が運転中なので、代わりにWindが出る。
相手は最初にサポートに行ったお客さんから。

相手:「あのぉ、バッチ処理途中でとまっちゃうんですけどぉ」

上司に電話の内容を伝える。
上司:「そら、行くしかないだろう」
というわけで、またしても客先に舞い戻る。
それから先はもう無我夢中。途中まで走ったというバッチ処理がどこまで進んでいたかを確認して、影響範囲を検証。
それからバッチ処理によって更新されてしまったデータベースの復旧。
そんでもって異常終了した箇所を調べて、異常発生の原因を特定。修正プログラムを作成、テストなんてできるわけも無いので
一発勝負でもう一度バッチ処理を実行。そうしたらまた別の場所で異常終了してしまったので、またデータを復旧させて修正プログラムを作って
もう一度実行。とりえず正常に終了できたので、今度はその結果が正しいかどうかを検証。

なーんてことをしていたら、帰宅したのは日付が変わっておりました。

で、明けて金曜日には前日のトラブルで発生した仕様変更箇所のプログラム作成。何しろそのプログラムを実行するのはその日の午後。
つまり午前中で完成させないとアウト。
規模にもよるけれど、1000〜2000ステップ程度のプログラムであれば、コーディングからテストを含めて1日で完成させるんだけど、
この日はその半分。それはもう、朝一から死に物狂いでキーボードを叩きまくる。
9時、10時、11時・・・・・時間の経過が異常に早い。気がついたら昼休み。食事をとっている場合ではない。
引き続き作業。タイムリミットは14時30分。客先までの移動と修正プログラムの適用の時間を考えると、どんなに遅くても14時には出発したい。
昼休みを半分経過したころ、一通り完成。プログラムの起動に成功する。だがしかし、挙動がおかしい。データベースの更新もうまくいってない。
修正。
再び起動。これも失敗。
昼休みが終了。
まだ動きはおかしいまま。
さらに時間が経過。
14時。
完成。

客先に向かう。到着後、すぐに修正プログラムを適用。
準備が整ったのは14時40分。
わずかに遅れた。
それから作業に立会い。
先ほど適用したプログラムの動作は正常。問題なく処理が進んでいく。
が。
途中で再び異常終了。
おかしい。ここでストップするのはおかしい。今回のシステム作成対象範囲に入っていない、別システムで止まっている。
どういうことだ。さっきのプログラムで作成したデータをフローに流してやれば問題ないはずではなかったのか。
調査。
結果。出力データを変換するプログラムが必要であることが判明。
というわけで、その場で再び作業開始。この時点で疲労がかさみ、指が思うように動かなくなる。
この日も帰宅は深夜になったのでした。

色々と、考えてみて、転職なるキーワードがちらほらと、頭をよぎるようになりました。
今のところ、大学時代の先輩が「辞めるならうちに来い」と言ってくれれているのだけれど____大阪日本橋のど真中なのよね。。。

3月1日

相変わらず継続させられている設計作業の詰め。
本来ならこのへんから後輩にバトンタッチになるはずだったんだけど、上司いわく「まだ任せられない」とか。
いやだからといって俺に任せられてもそんなにデキるヤツじゃないですよ?
まぁ消去法の恐ろしさというのがこのへんにあるわけですねw

一通りできあがって、上司とミーティングルームに篭ってプレゼン。
やっぱりまたしてもダメだしをくらう。
しょうがないのでまた直す。
多分今後数日間はこんなかんじで繰り返されていくことでしょう。

本日のゲーム

車輪の国、向日葵の少女@第5章

物語はいよいよクライマックスへ。
状況は絶望的。ヒロインの一人に危機が迫る。
これを打開する手立てとは・・・・。


そっから先はもう、怒涛の展開。
手に汗握る展開とはまさにこのこと、次から次へと絶望的な状況に追い込まれつつも、ぎりぎりのところで
それを回避していく主人公たち。しかし敵はさらに周到に主人公たちを追い詰めていく。


気がついたら午前3時。
ノンストップで5章をプレイしていた気がする。

5章を越えるとあとはヒロインの個別ルートに入っていくみたいだね。
このへんからは戦いのその後、ということになるのか。まぁとにかく、

満足。

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